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ImageGame – die interaktive Standwand mit dem OUT OF THE BOX  - System

Artikel: E700
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PRODUKT: Eine Standwand, bevorzugterweise mit dem OUT OF THE BOX - System, als Gesamtlösung mit elektronischer Steuerung, Buzzer (es kann auch ein Multiplayer-Game sein) dem individuellen Stoffdruck und mit definierbaren Leuchtbereichen - damit ist das BuzzerGame / ImageGame kundenspezifisch realisierbar! Mit dem OUT OF THE BOX - System kann die Lösung auch höher bis 400 cm und länger, jeweils um 150 cm verlängerbar, produziert werden!
 
SPIEL-ABLAUF:

In der ImageGame-Standwand, sind z.B. 9 Lichtfelder definiert. Per Buzzer-Klick startet eine zufällig ablaufende Lichtabfolge und die einzelnen Bereiche blinken kurz auf. Ziel ist es das Logo oder bestimmte Bilder oder Text-Botschaften zu klicken, wenn diese aufblinken. Hat der Teilnehmer die drei definierten, Bildbereiche richtig geklickt, blinken diese, ein Winner-Sound (z.B. Fanfare oder Jingle) ertönt und der Teilnhemer hat gewonnen - es ist ein Zufallsspiel oder Reaktionsspiel möglich.
Die Gestaltung, sowie der Gewinnplan ist frei definierbar!
 

ZIEL: XXL-Präsentation Ihrer Werbebotschaf oder Ihres KeyVisuals!
sympathische Kontaktförderung, zielgruppenspezifische Ansprache, potentielle Interessenten stoppen,  abheben gegenüber dem Umfeld, Stand-Wettbewerb und Gewinnchance bieten, interaktive Präsentation der Werbebotschaft, Bildwelten oder z.B. Geschäftsbereiche.
 
BESCHREIBUNG: Mit der interaktiven Standwand präsentieren Sie im GROSSFORMAT Ihre Botschaften und Bildwelten - es ist eine voll integrierte Lösung in einem Standkonzept!

Das ImageGame ist eine optisch markante und wirkungsvolle Lösung um Ihr Logo und

Bildbotschaften oder das Keyvisual auffällig und nachhaltig zu präsentieren. Das ImageGame ist ähnlich einer SlotMachine oder einem elektronischen Glücksrad, ein Buzzerspiel und wird je nach Ablaufwunsch, als Zufalls- oder Reaktionsspiel programmiert. Beim Zufallspiel Gewinnplan z.B. 10 % aller Teilnehmer möglich. Die Bildinhalte, bzw. die gesamte Standwand kann vollständig auf Ihr Corporate Design adaptiert und mit Ihren Produktebildern und dem Logo ergänzt werden.

Eine Lösung womit Sie sich differenzieren! Der Präsentationsbildschirm ist sehr einfach im Handling ermöglicht zahlreiche Einsatzvarianten als Infotainmentsystem auch zur sympathischen Kontaktförderung und Präsentation Ihrer Werbebotschaft.
 
ABLAUF:

infotainment.ch entwickelt spezielle, kundenspezifische Applikationen!
Referenzen sind in den 20 Jahren verschiedene vorhanden.

Beim Pilotprojekt-Beispiel, hat infotainment.ch das ImageGame an der SuisseEmex'16 in Zürich, erstmals und mit grossem Erfolg präsentiert.
 
AUSGANGSLAGE: infotainment.ch wollte mit einer interaktiven Standwand (ImageGame) ein neues Konzept testen, bevor dieses den Kunden angeboten wird. Wie jeder Aussteller, hat auch infotainment.ch bestimmte Problematiken und stellt sich die Frage "wie erzielen wir Aufmerksamkeit, wie sensibilisieren wir die Besucher auf unser Thema und wie informieren wir erlebnisreich?"

Mit dem ImageGame soll die Aufgabenstellung und Problematik aufgezeigt werden, dass ein schöner Messestand mit eindrucksvollem Hintergrundbild am Messestand, für die Zielerreichung längst nicht genügt ... dies nach dem Motto:
"Ein schöner Messestand ... na und, das haben und bieten andere auch!"
Als Lösung dient dann die BOTSCHAFT:  interaktiv garantieren wir mehr Kontakte!

weitere Information zum:
ImageGame - die interaktive Standwand
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TECHNIK und GRÖSSE: ABMESSUNG
Die Dimension des ImageGames ist vollständig kundenspezifisch definierbar.
Das Pilotprojekt von infotainment.ch an der SuisseEmex'16 - Marketing-Fachmesse - war
L 450 cm x H 250 cm 

Der Strombedarf für das ImageGame ist gering, sind doch die Lichtbereiche mit LED-Platten ausgerüstet und blinken nur in einem zufälligen Ablauf auf.
 
PLATZBEDARF:   zusätzlicher Platzbedarf ist nicht notwendig, einzig eine Buzzersäule ist an einem Ort zu
platzieren, wo die Standwand / Spielfläche übersichtlich beobachtet werden kann.
 
ALLG. BEZEICHNUNG: Stand-Rückwand als Messespiel, MesseGame, XXL-PromotionGame, EventGame, Messe-Animation,
Standwettbewerb, Standanimation, Adress-Generator, Kontaktmaschine, Frequenzbringer,
Kontaktförderer, interaktive Inszenierung ...
ALTERNATIVE LÖSUNGEN: LogoGame XL oder XXL, mit Lichtmodulen  > MEHR
Slotmachine > MEHR
CardGame, Wettbewerbskarte verlosen  > MEHR
TouchscreenGames, MemoGame usw. > MEHR

PREISE: Definitive Offerte nach Ihrem Briefing und Ihrer geschätzten Anfrage.
spezielle Offerte für:

längere Mietdauer oder mehrere Einsätze und soziale Institutionen / Vereine 
bei Projekten ohne Sponsoring.
 

IHR NUTZEN: Bei Livekommunikationsprojekten bieten Eventtools und Spiele spassige, aktive
Unterhaltung und Sie involvieren die Zielgruppe ... ABER Sie wollen mehr als 08:15 ...
Anders als die Anderen
... Ihre Zielsetzung sind Resultate! Mit Lösungen von
infotainment.ch inszenieren Sie Ihre Marke, Botschaft, Produkt oder dessen
Eigenschaften in interaktiver, erlebbarer Form; Sie präsentieren je nach Budget
mit einem UNIKAT und Sie bieten so etwas Besonderes - Ihre Zielgruppe spürt
die ihnen so erwiesene Wertschätzung! Begeistern Sie Ihre Kunden
mit interaktiver Live-Kommunikation und Sie differenzieren sich vom Umfeld ...
Fragen Sie uns auch für komplette PreEvent-Solutions (Kommunikation) und
prüfen Sie die infotainment-Ideen, es lohnt sich für Sie!
ImageGame mit Buzzer - die interaktive Standwand als Messespiel

ImageGame mit Buzzer - die interaktive Standwand mit Lichteffekten und Soundeinspielungen je nach Gewinn, z.B. Haupt- oder Trostpreis ... usw.

ImageGame mit Buzzer - die interaktive Standwand als Messespiel - Definition der Lichtpunkte

Die Lichtpunkte können im kundenspezifischen Bild, frei platziert und grössenmässig definiert werden ... so verfügen Sie über eine individuelle, interaktive Inszenierung Ihrer Bildwelt oder des Keyvisuals!



 

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